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【3週年】jbb.one的分佈式雲遊戲之路走到哪了

先說幾句心路歷程,著急了解項目的直接往下滑。3年了,心裡五味雜陳 ┭┮﹏┭┮ 和大家隨便聊聊,歡迎提問互動~( =•ω•= )

眾所周知,我們便是那個49入國軍的18年從Ethereum轉EOS的團隊。這些年,不斷有人質疑,“why EOS?”。我們也不是沒有懷疑過自己的選擇。一開始是那麼的順其自然,基於項目對性能的要求,離開以太坊。心無旁騖的攻克難關,一點點的朝目標邁進。可慢慢卻發現,如同從湖海回到了池塘,還是個收門票的池塘。要攪動這樣一個流量池,甚至引入活水,簡直就是二周目選擇了噩夢難度。但出於不炒、不割、實現夢想的初心,還是堅持留在了我們認為最有可能保證功能與體驗的EOS。幾年間亦非沒有接觸過其他公鏈,但做完技術分析推演後,基於各種各樣的原因,都沒有繼續推進。最近項目又回到了風口上,這2個月談的人比過往一年都多,便又到了思考何去何從的時候………………

雖然與很多EOS社區的小夥伴,線上線下或多或少的見過聊過。但幾乎沒怎麼完整的、詳細的向大家介紹過我們的項目。借今天這個機會,與大家詳細的說說。

JBB.ONE,為區塊鏈遊戲而生

在業內深耕多年,集暢玩、創作、發佈、推廣、交易、分享、討論、社交為一體,希望能與全球遊戲玩家、創作者、從業者們攜手開啟區塊鏈遊戲新世界。

  • JBB.ONE以區塊鏈遊戲門戶網站起步,為圈內玩家與從業者提供了便利的鏈游資訊來源

  • 完成了一鍵獲取區塊鏈帳號、錢包、體驗鏈遊的流程簡化,大幅降低了新用戶觸鏈門檻

  • 製作了一系列多層次、多方面的教學攻略,引導更多人走進了區塊鏈遊戲的世界。

  • 除鏈遊門戶網站外,JBB.ONE旗下還有視覺化鏈游編輯器與眾創平臺——ONE世界、去中心化自治系統——DSOS、分佈式論壇、AI素材生成器、區塊鏈虛擬主播等等。

  • 並深入、全面佈局了PC網頁、MAC & WINDOWS用戶端、IOS & 安卓APP、微信小程式等主要流量入口,進一步優化用戶體驗、拓寬宣發管道。

  • 建立了完整的激勵系統,不僅促活、豐富了社區生態,更打破了遊戲作者和玩家間的界限,讓所有人都可以無門檻地加入區塊鏈遊戲的共創與運營。

JBB.ONE相信並踐行價值互聯網

致力於在亞洲乃至世界被寡頭壟斷的遊戲生態中走出一條新的道路,為遊戲作者及遊戲玩家們提供了一種新的選擇——即眾創眾包的純分佈式雲遊戲。

  • 應用區塊鏈技術突破雲遊戲行業的硬體瓶頸,實現基於區塊鏈的純分佈式雲遊戲解決方案。

  • 提供具備製作、發佈、上鏈、推廣、聯動、交易、空投、社交、打賞、協作、分潤、翻譯等功能的輔助平臺。

  • 推動遊戲經濟體系重構,助力遊戲眾創,讓價值在產業生態鏈中流動起來。

JBB.ONE 遊戲門戶網站

JBB.ONE是首個專注于區塊鏈遊戲的門戶網站,致力於提供最新、最快、最好的區塊鏈遊戲資訊,持續產出優質測評、攻略、視頻等多維內容,積極與各大專案方、鏈游開發者溝通交流、組織沙龍活動、進行專題訪談,用心構建活躍、高品質的鏈遊玩家論壇、社群、生態。

  • 網站支援多語言,現已開放的中文站、英文站、日文站,各網站獨立運營,提供國際化、針對性的內容資訊(PS:還曾開過韓文站,目前暫停運營並尋求合作ing)。全面覆蓋EOS、以太坊、波場等主流公鏈與各國、各類型的區塊鏈遊戲,為玩家和從業者們提供及時、全面、深入的鏈遊資訊:包括新聞快報、福利活動、試玩體驗、詳情攻略、遊戲推薦、專欄訪談以及更多豐富內容。

  • 重視用戶體驗與生態氛圍。不斷完善流程、改進機制,打造成熟的引導與激勵體系,讓用戶們可以通過簽到、評論、閱讀等交互行為獲取獎勵、解鎖成就徽章、享受等級特權。且鼓勵用戶為區塊鏈行業發聲,通過投稿、發帖、成立個人媒體號、加入遊戲庫等行為,參與到網站運營之中。

  • 提供面向相關領域項目方的全套宣發服務。支持多平臺、多形式的廣告投放,承辦各類活動、空投發放、粉絲群管理等,提供官方自媒體、訪談欄目、虛擬主播等特色聯動項目;亦可輔助項目方進行各類線下活動,如見面會、宣講會等等。(說多了有打廣告之嫌,想瞭解的自索刊例,不展開了)

本站有數十個板塊,其中主要板塊有:熱門報導、鏈遊攻略、業內訪談、作品推薦,還有區塊鏈論壇、百科、遊戲庫,等等。為區塊鏈遊戲玩家們提供全方位、一站式服務。

  • 熱門報導:報導全球區塊鏈遊戲領域中最新、最熱的消息。有鏈遊資訊,分享熱點新聞、福利活動;以及行業動態,緊跟全球區塊鏈世界中的重大事件。

  • 鏈遊攻略:分享人氣鏈遊的入門教程和最新攻略,以文字、圖片、視頻等多種形式呈現,讓新手玩家們迅速上手,邁上大佬之路。

  • 鏈圈訪談:深入採訪鏈圈遊戲項目創始團隊,與項目方面對面,傳遞玩家心聲,增進理解與溝通,分享行業內幕與最新消息,探討區塊鏈行業的未來與前景。

  • 特色欄目視頻:試玩最新區塊鏈遊戲的遊戲速覽視頻、分享區塊鏈新聞的每日快訊視頻、講解行業知識的科普視頻、推薦好遊戲好專案的宣傳視頻、JBB旗下鏈圈主播們的精彩視頻,等等。

  • 區塊鏈百科:從萌新到大神的區塊鏈百科知識寶庫,包括行業術語科普、實用技巧教學、區塊鏈項目詳解等,帶領用戶跨越新手門檻,走近區塊鏈的世界,掌握更多實用技巧,深入瞭解區塊鏈技術的奧秘。

  • 區塊鏈遊戲庫:收錄主流公鏈上的各類區塊鏈遊戲,提供詳細的遊戲介紹與熱門遊戲排行、遊戲合集推薦等,讓玩家輕鬆找到喜歡的好遊戲!詳情頁還配有一鍵試玩、社群指路、攻略匯總等便利功能,輔助玩家從入門到大佬、不僅玩得開心,甚至還能掌握從遊戲中獲取收益的技能哦!

ONE世界 鏈遊眾創平台

ONE世界是一個基於區塊鏈技術的純分佈式雲遊戲世界。在這個世界裡,玩家不僅可以玩到豐富的遊戲,更可以通過玩遊戲、推廣遊戲、做遊戲獲得收益。所有用戶都可以免費使用平臺提供的工具,獨立或與他人合作創造屬於自己的遊戲。

  • 遊戲運行于區塊鏈上,永遠不會消失;遊戲版權確權于作者,並記錄在區塊鏈上,無法篡改;遊戲開放粉絲打賞、收費解鎖、道具交易等變現方式,收益於鏈上即時自動交割,公開透明。

  • 平臺僅在作者獲得收益時扣取一定比例技術服務費(遠低於市場水準),不強行索要版權、不鎖定作品IP。即便是不懂區塊鏈的小白,也能輕鬆一鍵上鏈,享受收益保障、版權保護、創作自由、永久保存等區塊鏈技術帶來的種種好處。

  • ONE世界遊戲編輯器採用視覺化製作工具,無需會程式設計、無需掌握複雜技術,簡單易學,輕鬆上手。提供實用的創作工具與極高的內容開放度,能實現AVG、RPG、EDU等多種遊戲類型,讓每個作者都能充分發揮自己的想像力和創造力。

  • ONE世界還為各位創作者們提供鏈上素材交易市場,使用者可以在市場中查看、上傳、交易、收藏製作遊戲時所需的素材,其中包括官方或其他用戶免費共用的素材,以及需付費使用的素材。素材作者們也可以在市場中上傳、發佈、分享及出售自己製作的遊戲素材。這一切都是在區塊鏈上進行的,便利、安全、可追溯。

  • NFT發行與交易功能支援創作者們在ONE世界道具商城中發行自己的、與遊戲關聯的NFT,在遊戲中可用于解鎖內容、提升屬性、擴展功能,在遊戲外可用於進行眾籌、發放福利,甚至還能作為線上下的活動憑證、周邊兌換等等。

  • ONE世界用戶們還可以使用JBB.ONE開發的自治系統DS OS,建立或加入自發組隊、自行管理的合作組織。不僅能快速結交同好、招募合作夥伴,形成共同進步、深入交流的線上社團,還能通過組織內的資金分配功能,實現高效便捷、公平透明的團隊資金管理、合作收益分配等等。

  • 與JBB.ONE一樣,ONE世界也支持平臺自動適配、多端一鍵發佈。ONE世界遊戲能夠在網頁、APP、用戶端、H5、微信小程式等場景下直接體驗,無需作者額外進行適配處理。讓玩家能隨時隨地玩遊戲,讓作者擁有更多分享推廣的管道。

總的來說,ONE世界具備完整的製作、發佈、推廣、收益、體驗、交易、社交一站式服務,還有一鍵上鏈、素材市場、遊戲打包、NFT生成、激勵機制、多語言翻譯等諸多超實用功能,未來也會繼續豐富編輯器內容、組織更多活動、研發創新機制,為作者和玩家們帶來更好的使用體驗!

分佈式區塊鏈遊戲論壇

基於圈內重大事件的影響(不便強調,懂的都懂),上線了JBB.ONE論壇,五大板塊、豐富話題、跨國交流、自由討論,字字句句鏈上永存。
這是一個專為區塊鏈遊戲玩家、粉絲和業內人士們打造的溝通交流社區平臺,也是一個去中心化、分散式的區塊鏈論壇。帖子內容即時上鏈,將永遠記錄在區塊鏈上,區塊鏈技術保障了我們的用戶及其言論不會被隨意刪除、封鎖、限制發言,我們希望能于與社區成員攜手共建一個開放、自由、安全的交流環境。

  • 用戶可以申請創建自己的版塊,並結合JBB.ONE的DS OS,實現去中心化論壇自治。

  • 內容鏈上儲存、輕鬆調用,任何人都能借此在自己的應用中接入基於分散式儲存的論壇、文庫、新聞欄目、圖文展示等各類內容模組,而無需耗時進行學習與開發。比如已上線的程式“思辨”就以此實現了內容上鏈,確保其新聞、文案記錄永不丟失。

DSOS 分佈式自治組織系統(Beta)

出於團隊對去中心化的純粹信仰,以及基於此達成的一切終歸于社區自治的共識。配套開發了DSOS(DS意為“Decentralized Syndicate”)。DSOS使用戶能夠根據自己的需求,基於區塊鏈技術形成去中心化的自治組織。

DSOS的開發,致力於改善遊戲領域生態環境,使用戶能根據共同興趣形成自己的去中心化組織。目前在基於JBB.ONE運用DS的自治嘗試下,用戶可以在公開的、平等的、安全的、去中心化的環境中參與共創,亦可組成同好社團或創作公會等。除了組織成員間的合作,多個組織間也可以通過跨組織合作進一步形成可靠的聯盟關係。

通過定制組織插件程式的功能,DSOS用戶可以便捷地創建出理想中的去中心化自治組織和生態系統。目前,官方在DS上提供的插件程式,只是DS系統中可用於構建的功能模組的一小部分。未來還會增加更多第三方插件程式,也歡迎用戶上傳分享自己創建的功能模組。更多插件程式的開發與使用將會為DSOS帶來更大的可能性。

除此之外,DSOS還能運用在其他項目中,如:結合區塊鏈論壇板塊,打造組織中的自治論壇;在ONE世界中用於打造作者和玩家、粉絲們自發組隊、自行管理的交流、合作組織,建立有合約保障的創作者社團以確保收益合理分配,等等。而用戶創立的DS間也可以相互聯動,比如某遊戲組織與某翻譯組織合作,協商進行遊戲的漢化版製作等等。

AIStar 素材生成工具(Beta)

為更好的解決用戶痛點,團隊一直在鑽研新技術並不斷嘗試應用,旨在向用戶提供更便捷、更高效、更順暢的功能體驗。讓大家都能享受到科技發展帶來的便利。根據長期的使用者調查,素材一直都是新人作者們進行遊戲創作時的一大門檻,即使對經驗豐富的成熟作者而言往往也意味著大量金錢或時間上的付出。
為了解決這一難題,除了提供豐富的免費素材庫,JBB.ONE通過研究人工智能分析技術,進行AI模型訓練,實現了AI生成各類圖片、視頻素材等內容。目前已能夠運用AI自動生成高品質、多樣化的遊戲立繪,還能進行快速的3D轉2D以及圖片風格轉換,甚至生成可動的個人虛擬形象等等。普通用戶無需繪畫基礎、更無需支付高額稿費,就能夠輕鬆將所思所想具象化,得到理想中的個性化素材。

希望在未來能通過新技術的應用與完善,進一步降低創作門檻,快速豐富素材庫,為社區提供更多樣化的選擇,助力用戶們的創作與成長。

JBB.ONE 旗下團隊項目概述:

  • JBB.ONE鏈遊門戶:多語言區塊鏈遊戲資訊網站。

  • ONE世界:區塊鏈遊戲眾創平臺、可視化鏈游編輯器,打造眾創眾包的純分散式雲遊戲,讓中小型遊戲、獨立遊戲作者們輕鬆製作區塊鏈遊戲。

  • DSOS:目前用戶可以基於DSOS形成自己的去中心化自治組織,共用、共創。未來實現全平臺自治的技術基礎。

  • AIStar:研究機器學習、神經網路演算法與應用。進行模型訓練,致力於實現通過AI生成各類圖片、視頻、音訊素材,為社區提供更多樣化的選擇、營造更低成本的遊戲創作環境。

  • 分佈式鏈遊論壇:去中心化的區塊鏈論壇,打造開放、自由、安全、無國界的社區生態環境。

  • 社區&新媒體:覆蓋網頁、用戶端、app、公眾號、視頻號、Bilibili、優酷、YouTube、西瓜視頻、新浪微博、今日頭條、趣頭條、百家號、搜狐號、推特、虛擬主播、粉絲社群等諸多媒體平臺和宣發管道。

(๑′ㅂ`๑) … 能看到這裡的都是真愛。
讓過往的坎坷,今日的苟且,都沉澱為通往詩與遠方的力量。
韜光養晦,有所作為。(๑•̀ㅂ•́)و✧ TO THE MOON

4 Likes

:ox:坚持就是胜利,相信你们,eos有光明的未来

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加油,希望项目越来越好!希望 EOS 不辜负你们的努力!~

做个游戏gamefi ,游戏资讯平台跟柚子区块链有关系吗?

我去看了一下 jbb.one,我想提个建议。

我发现你们 jbb.one 真的只是游戏的资讯😅 我感觉可以做一点整合。

比如,在你们的网站,介绍一个游戏的时候,只是介绍了一个游戏,而没有这个游戏的链接。如果在你们网站可以直接链向一个游戏 Dapp 就会好一点。

再比如,你提到你们除了游戏资讯外还有很多其他业务,ONE 世界游戏编译器、DSOS、AIStar、分布式链游论坛、社区新媒体,这些在 jbb.one 我只看到了资讯,能否把其他这些都整合到网站?

@Josh-Chung
感謝建議,雖然你提到的,基本上我們都在網站做了跳轉。但你沒有看到,說明我們的UI需要優化,會認真考慮如何調整。

關於遊戲跳轉
1、在我們庫內的遊戲都有遊戲主頁,主頁上會有簡介,攻略,並提供遊戲官網跳轉,相關社群信息等。
2、部分遊戲甚至可以在我們網站上直接打開試玩,無需跳出網站。
3、關聯了庫內遊戲的文章,右上角都會出現遊戲卡片,點擊即可跳轉站內遊戲主頁。

關於其他業務
1、主要跳轉都在頂部導航欄,包括引擎,論壇,等等。
2、部分內容整合到網站模塊內,並將匯總信息放在了底欄。如,新媒體。

之前本是計劃把各個項目獨立上線的,因為特殊原因整合在了網站的二級域名下,在UI上直接簡單粗暴的加了上去,確實欠考慮。後續將在引導與優化上尋找更優的方案。

再次感謝你的建議。 Really appreciate that

平台運行在EOS mainnet上,目標是完全分佈式運營(目前僅部分實現)。即資源在分佈式儲存上,數據與邏輯在EOS上,包括資訊站,論壇,以及用我們的引擎做的遊戲等等。技術上沒有太多門檻,當前主要問題是在行業現狀上。
感謝你的關注與建議,若有更多想法,歡迎進一步溝通

@famouscall @pzponge
非常感謝,希望EOS不會辜負所有期待與付出着的人

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不知道是不是我用手机看网页的原因,我真没看到。

我的使用习惯上,一般都期望在文末和游戏介绍的明显处有一个大大的 “开始游戏” 按钮。

查看你们相关业务方面,我的习惯是看顶部导航栏和底部相关链接,这两个地方都有体现业务范畴。这是我个人的使用习惯,不确定是否具有普遍性😉

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@Josh-Chung
確實,在手機網頁適配上我們考慮不周,主要是因為有APP就忽略了直接用手機打開網頁(m.jbb.one)這一塊的用戶,非常感謝你的建議,這部分會進行優化。

游戏数据上链得了,咨询上链感觉没啥用 浪费资源。

是的,你說得很有道理。 :blush:
但團隊希望日後項目能完全分佈式運營,不再需要中心化維護。基於此考慮,才在不斷地探索其可行性。包括最終完全開源,也是我們未來的目標之一

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